¡A BAILAR Y CANTAR!
ESCUCHÁ LA CANCIÓN “EL MONSTRUO DE LA LAGUNA”
HACÉ ESTAS ACTIVIDADES EN
EL CUADERNO. TENES QUE CORTAR Y PEGAR LAS ACTIVIDADES.
1.
ORDENÁ EL
TÍTULO DE LA CANCIÓN
MONSTRUO
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LA
|
LAGUNA
|
DE
|
EL
|
2.
ESCRIBÍ LAS
PARTES DEL CUERPO QUE MUEVE EL MONSTRUO Y SEÑALALAS.
3. CON LAS
LETRAS FORMÁ LAS PALABRAS DE LAS PARTES DEL CUERPO QUE MUEVE EL MONSTRUO.
C
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Z
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E
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B
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A
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A
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A
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P
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N
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A
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Z
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||
N
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M
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A
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O
|
S
|
||
O
|
H
|
M
|
R
|
O
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B
|
S
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I
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P
|
S
|
E
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4. ESTÁ ES UNA
PARTE DE LA CANCIÓN. MARCÁ CON UN COLOR LAS PARTES DEL CUERPO DEL MONSTRUO.
MUEVE LA CABEZA
MUEVE LOS PIES,
MUEVE LA CADERA,
MUEVE LOS HOMBROS,
MUEVE LAS MANOS,
MUEVE LA PANZA,
¡HASTA QUE SE CANSA!
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JUEGOS CON DADOS
ARMAR EN
UNA HOJA APARTE VARIOS TABLEROS COMO EL SIGUIENTE PARA JUGAR VARIAS VECES A LOS
DISTINTOS JUEGOS.
(PUEDEN ARMARLO DEL TAMAÑO QUE QUIERAN, RECUERDEN QUE SE
PEGA EN EL CUADERNO)
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PRIMER
JUEGO: COMPLETAR EL TABLERO
CANTIDAD DE
PARTICIPANTES: SE JUEGA DE A 2, 3 O 4 PERSONAS.
MATERIALES:
UN TABLERO RECTANGULAR (COMO EL DE ARRIBA) PARA CADA PARTICIPANTE Y UN
DADO COMÚN (COMO EL ENTREGADO EL OTRO DÍA)
REGLAS DEL
JUEGO: CADA JUGADOR/A TIRA EL DADO Y CON UN LÁPIZ DE COLOR TACHA EN
EL TABLERO (CON UNA X) TANTOS CUADRADITO COMO HAYA SACADO (ELEGIR UN COLOR
DIFERENTE PARA CADA RONDA). GANA EL QUE PRIMERO COMPLETA EL TABLERO.
(PUEDEN JUGAR VARIAS VECES, ELIGEN
UN TABLERO Y LO PEGAN EN EL CUADERNO)
SEGUNDO
JUEGO: EL NÚMERO MÁGICO
CANTIDAD DE
PARTICIPANTES: SE JUEGA DE A 2, 3 O 4 PERSONAS.
MATERIALES: LOS MISMOS
QUE EN EL JUEGO ANTERIOR
REGLAS DEL
JUEGO: CADA JUGADOR/A TIRA EL DADO Y MARCA (CON UN COLOR DIFERENTE
PARA CADA RONDA) EN EL TABLERO EL PUNTAJE QUE SACÓ, PERO SI ALGUNO/A SACA 5, NO
ANOTA NADA EN ESA RONDA. GANA EL QUE PRIMERO COMPLETA EL TABLERO.
(PUEDEN JUGAR VARIAS VECES, ELIGEN
UN TABLERO Y LO PEGAN EN EL CUADERNO)
TERCER
JUEGO: COMPARAR DOS CANTIDADES
CANTIDAD DE
PARTICIPANTES: SE JUEGA DE A 2 PERSONAS.
MATERIALES: UN TABLERO
(COMO EL DE ARRIBA) Y DOS DADOS
REGLAS DEL
JUEGO: CADA JUGADOR/A TIRA SU DADO. ÉL/LA QUE OBTIENE EL PUNTAJE MÁS
ALTO, TACHA EN SU TABLERO LO QUE INDICA EL DADO (RECUERDEN ELEGIR UN COLOR
DIFERENTE PARA CADA RONDA). SI AMBOS SACAN EL MISMO PUNTAJE, LOS DOS VUELVEN A
TIRAR. GANA EL QUE PRIMERO COMPLETA EL TABLERO.
(PUEDEN JUGAR VARIAS VECES, ELIGEN
UN TABLERO Y LO PEGAN EN EL CUADERNO)
REGISTRO EN
EL CUADERNO:
FECHA DE CUANDO RESUELVEN LAS ACTIVIDADES.
JUGAMOS CON DADOS
PRIMER
JUEGO (PUEDEN CORTAR Y PEGAR LAS REGLAS, MATERIALES Y PARTICIPANTES O
COPIARLAS)
PEGAN
EL TABLERO
JUGUÉ CON:
HACEN
LO MISMO CON LOS OTROS DOS JUEGOS
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